Lesson 19 of 20
【실습 종합】 표적에 점수를 매겨 줄을 세운다
135 → 129 → 115 → 103 → 87 → 54 · 그리고 그 뒤
이제 처음부터 끝까지 한 번에 돌립니다. 스크린 결과 135개를 넣고 표적 후보 목록을 받는 것이 목표입니다.
각 관문에서 몇 개가 떨어지는지 보입니다. 가장 많이 떨어지는 곳이 '질환 클러스터에 든다' — 87개에서 54개입니다.
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관문의 순서를 바꾸면 어떻게 되나
깔때기는 교집합이므로 최종 개수는 순서와 무관합니다. 그런데 중간에 무엇을 보게 되는지는 완전히 달라집니다.
안전 체를 먼저 걸면 '이 스크린에 애초에 몇 개의 안전한 유전자가 있었나' 가 먼저 보입니다. 설계를 되돌아볼 때 쓸모 있는 순서입니다.
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깔때기를 통과한 뒤 — 점수로 줄 세우기
54개는 여전히 많습니다. 이제 남은 것들에 점수를 붙여 순서를 만듭니다. 가중치는 정답이 없습니다 — 회사마다, 질환마다 다릅니다. 그래서 직접 정합니다.
이것이 이 파이프라인의 출력입니다. 맨 위 몇 개를 손으로 확인할 후보로 삼습니다.
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표적 하나를 회사에 가져가려면 이 정도 카드는 만들어야 합니다. 여기에 약물성과 유전학 두 칸이 더 붙으면 완성입니다.
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🤔 Check yourself
깔때기 관문의 순서를 바꾸면 최종 개수는?
Answer 모든 관문을 통과한 것들의 집합은 교집합이라 순서와 무관합니다. 다만 중간 단계에서 무엇을 보게 되는지는 순서에 따라 완전히 달라집니다.
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이 실습이 만든 54개 목록을 뭐라고 불러야 정확합니까?
Answer 인과와 안전 체는 통과했지만 질환 신호 되돌림 · 약물성 · 사람 유전학 세 칸이 비어 있습니다. 그 셋을 채우기 전까지는 후보입니다.