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구조가 있어야 보이는 것 — 입체 에피토프

Step 2 · ElliPro · PDB 6VXX · 사슬 A·B·C

구조가 있어야 보이는 것 — 입체 에피토프
서열에서는 멀리 떨어진 자리가 접히면 이웃이 됩니다.

지금까지는 서열만 봤습니다. 이번에는 3D 구조가 필요해요. I 권에서 받아 둔 PDB 6VXX 를 씁니다.

IEDB 안의 ElliPro 에 PDB 번호를 넣고 기본값으로 돌립니다. 그리고 중요한 한 걸음 — 사슬 A·B·C 를 전부 고르고 다시 제출합니다.

선형과 입체가 갈리는 자리

선형 에피토프
서열에서 연달아 붙어 있습니다.
문자열만 있으면 예측할 수 있어요.
입체 에피토프
서열에서는 흩어져 있는데 접히면 모입니다.
구조가 없으면 아예 못 봅니다.

ElliPro 가 쓰는 값 둘

값무엇을 정하나
최소 점수 (돌출 지수, PI) 얼마나 튀어나와 있어야 에피토프의 일부로 칠까
최대 거리 (Å) 얼마나 가까운 잔기까지 한 덩어리로 묶을까

둘 다 손잡이입니다. 돌출 문턱을 낮추면 더 많이 잡히고, 묶는 반지름을 키우면 덩어리가 커지면서 개수는 줄어듭니다.

돌출 문턱과 묶는 거리를 움직여 보세요. 개수와 크기가 반대로 움직입니다.
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반지름을 키우면 덩어리는 적어지고 커집니다. 손잡이 하나가 결과의 모양을 바꿉니다.
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입체 에피토프를 예측하려면 반드시 있어야 하는 것은?
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